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Horridon 10 Hm

 
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Harkel
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MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 09:36 (2013)    Sujet du message: Horridon 10 Hm Répondre en citant



Composition:


2tank 2heal 6dps

Différences avec le mode normal

Appel redoutable.

Une à deux fois par porte, Horridon poussera un rugissement qui infligera de lourds dégâts inévitables à l'ensemble du raid. De plus, ce cri encouragement les trolls, leurs octroyant un bonus de 50% à la puissance d'attaque. En fonction de notre vitesse, le buff s'appliquera soit sur 1 seul add prioritaire, soit sur 2. Pire, dans les cas où nous aurions pris du retard, les 3 adds pourraient se retrouver buffés. Petit rappel, il y 3 trolls prioritaires par porte qui pop avant le dinomancien.

Visuel du cri



De plus, l'appel redoutable expliqué ci-dessus invoquera un fantôme rouge de tricératops. C'est add fixera un joueur et le chargera... lentement... jusqu'à la fin du combat . La personne fixée sera la seule à pouvoir le voir. Si cet add vous touche, vous mourrez. L'add ne peut être tué, il possède trop de pv. Tous le monde est concerné, les DPS, les heals et les tanks. dans l'ordre, dps distant puis heals puis cac puis tanks

Visuel de l'add fantôme



Néanmoins, cet add tricératops rouge fantôme est bump en arrière dès qu'il reçoit le moindre dégâts. Il est alors très simple, même pour un càc, de lui lancer n'importe quel technique pour le repousser. Faites preuve d'imagination. 


----

Le reste du combat est le même qu'en normal. Inutile de préciser que les dégâts sont beaucoup plus importants et que les voids de sables, de poisons, de froids et de foudres sont à éviter en priorité absolu.

Niveau dégats ça ressemble au premier try en normal===> ça fait très mal

Remarque:


RESPECTEZ les déplacement pour les charges, ainsi qu vers le tank quand un add vous arrivent dessus , plus les tanks mettent du temps a reprendre les add parcequ'il doivent courrir après plus il y a des chances de Wype bêtement .
_________________


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MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 09:36 (2013)    Sujet du message: Publicité

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