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Sha de la peur 10 NM

 
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Auteur Message
Harkel
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 09 Jan 2013
Messages: 97

MessagePosté le: Mar 26 Fév - 14:18 (2013)    Sujet du message: Sha de la peur 10 NM Répondre en citant

Sha de la peur 10 NM




Composition du raid:

 2 Tanks, 2 à 3 Soigneurs, 5 à 6 DPS

Salle principale

Le tank doit se placer dans le puits de lumière au milieu de la salle, cela lui donnera l'aggro du boss, et formera un cône de lumière derrière lui . Tous les joueurs situés à l'intérieur du cône subissent 10% de dégâts en moins, et surtout ils sont immunisés au Souffle du Sha, qui est mortel par défaut.


 des Rejetons de terreur vont apparaître dans la salle, , il faudra être situé derrière le Rejeton pour l'endommager.  Le Sha de la peur possède une barre d'énergie qui se remplie, lorsqu'elle est pleine, il souffle, utilisez cet indicateur pour savoir quand vous devez retourner dans le mur pour ne pas mourir.
 Espacer les joueurs de plus de 3 mètres sera suffisant.
 
Techniques:



Souffle de peur: 


Le sha de la peur lance un souffle effroyable infligeant à tous les ennemis 450 000 points de dégâts d'Ombre en 1,5 s. Les ennemis affectés sont soumis aux effets de Peur pendant 5 s. Les joueurs se trouvant derrière le mur de lumière sont épargnés.


Crâne sinistre: 

Le sha lance un crâne à un joueur, infligeant 75 000points de dégâts d'ombre aux ennemis situés à moins de 2 mètres du point d'impact.


Ricanement menaçant:

Le sha ricane de manière menaçante et téléporte un groupe de joueurs dans l'un des sanctuaires extérieurs, où ils doivent combattre un ancien gardien de la terrasse.( voir un peu plus bas )





Eclair pénétrant: 

Le rejeton de terreur lance un trait d'énergie sha à l'emplacement d'un joueur, infligeant 85 000 points de dégâts d'ombre aux ennemis se trouvant à moins de 3 mètres et augmentant les dégâts d'ombre qu'ils subissent de 10% pendant 15 s.


Attaque longue-portée NE DOIT JAMAIS ARRIVER !!!!!!!


Terrasses extérieures:


Après Le ricanement, Tp la moitié du raid  dont un tank et des soigneurs sur une des terrasses extérieure, les joueurs vont devoir y affronter un Arbalétrier corrompu.
Les joueurs téléportés doivent se positionner tout autour de l’Arbalétrier, pendant que le second tank reprend l'aggro.

 Le retour des joueurs depuis la Terrasse doit être fait très rapidement, car le Sha ne va pas tarder à téléporter à nouveau des joueurs sur une autre Terrasse extérieure, si le premier groupe n'est pas encore revenu, c'est le wipe


Techniques:


Tir:



Le lanceur tire sur sa cible, lui infligeant 75% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts physiques.


Gerbe d'effroi:



Le lanceur tire des gerbes de traits d'effroi dans des directions précises pendant 8 s en cône devant le lanceur. Infligeant 50% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts d'ombre et affligeant la cible pendant 8 s. Une fois parvenue à 2 charges, gerbe d'effroi soumet la cible aux effets de peur pendant 2 s. Les joueurs doivent en sortir de toute urgences


Floraison de la mort:

Le lanceur tournoie en lançant une salve de traits dans toutes les directions pendant 5 s. Chaque trait frappant un ennemi lui inflige 80 000 points de dégâts physiques.demandera des soins importants.


Globe sha:

L'arbalétrier possédé lâche des globes d'énergie. Toucher un globe l'absorbe et inflige 30 000 points de dégâts d'ombre mais restaure la ressource principale du joueur avec le temps. Si un globe n'est pas absorbé au bout de 8 s, il retourne à l'arbalétrier et lui rend 5% de son maximum de points de vie.Si les soigneurs sont bas en mana cela peut être intéressant pour eux


Intrépide:



Vaincre un arbalétrier possédé ramène le groupe sur la terrasse centrale et augmente les dégâts et les soins produits par ses membres de 60%, augmente leur vitesse de déplacement de 60% et les rend insensibles aux effets de peur pendant 30 s.




il est impératif qu'aucun globene soit négligé. Tout comme il est important que le DPS sur l'Arbalétrier soit très important.


IMPORTANT A RETENIR:


Dans la salle principale:


                     * Défoncé les petit add par derière (et oui ) le plus vite possible

               * être espacés de 3 m
               * Héro au pull
               * Re-rentrer dans la zone safe avant le souflle.


Dans les terrasses extérieurs:


                 *Défoncer l'add le plus vite possible
              *Prendre tout les globe
              *Ne pas rester dans les cône de dégats
              *Compenser les dégats de raids








VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=86gOyElFDcM
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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 14:18 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Sya
Modérateur

Hors ligne

Inscrit le: 26 Jan 2013
Messages: 20

MessagePosté le: Mer 27 Fév - 12:54 (2013)    Sujet du message: Sha de la peur 10 NM Répondre en citant

Sinon, je vous invite à lire la version courte de Lei Shi

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Petitange
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 09 Jan 2013
Messages: 48
Localisation: Amberieu en bugey

MessagePosté le: Ven 1 Mar - 11:14 (2013)    Sujet du message: Sha de la peur 10 NM Répondre en citant

Mais lol 
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:31 (2018)    Sujet du message: Sha de la peur 10 NM

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